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第十九篇种族内战2

先前第一篇zhong族内战中有提到,各个zhong族内战日趋激烈,这次我们就用除了人族之外,人间最强大的三大zhong族,神族、魔族、鬼族罗刹族,及其对应的三大zhong族支脉,天魔族、恶魔族、x1血鬼族,来zuozhong族内战的分析介绍。

首先是神族内战,原生神族一向都已智慧及计谋闻名,天魔族也差不多,毕竟这两族都源自於天ting,只是数量极为少数的天魔,为何能繁衍至一个族,这是未解的谜团,所以神族内战大都采用有攻略的战斗策略,就是打团T战。

虽然也有单对单对打的,但那是较高等的神族跟天魔族才有可能。

普通的神族及天魔族,靠的都是人数多寡及能力来决定胜负,而这两族ju备的能力都同样,只是鲜少人知dao而已,那就是算天意,算天意能知对方zuo何动作,走其方向,取其想法等,所以才说神族内战大都靠的是智慧跟计谋的攻略家。

再来探讨的是魔族内战,原生魔族与恶魔族,这两个族大都相当孤傲,所以征战时,也绝大bu分采用单打的策略,魔族崇武,恶魔族何尝不是,所以当魔族对上恶魔族的时候,那zhong力量对力量的战斗,可说是惊天地泣鬼神。

这两个族不像神族与天魔族一样,仅将对方打退为止,魔族及天魔族就好像狮子对上棕熊一般,非得斗到一方倒下为止,才肯罢休,很少会有点到为止的举动出来。

这就是为何魔族跟恶魔族这两个族的数量一直持续在锐减的原因了,不知何时,魔族内战会被排斥到三大zhong族之外。

最後是鬼族内战,原生鬼族罗刹族与x1血鬼族,都是擅用鬼术跟武功的高手,而且鬼族内战跟神族内战相同,都擅打团T战,所以一旦开打就能看到鬼术跟人到chu1飞来飞去,最重要的是,罗刹族跟x1血鬼族的T质相同。

有九命怪猫的T质,Si了还可以再复活九次,直到次数用完为止才会真正的Si去,所以鬼族内战也能看到Si去的人又爬起来继续打,这对鬼族跟x1血鬼族而言无疑是zhongJiNg神及R0UT上的折磨。

所以最後很多鬼族内战的人,其实都不是自愿战Si的,而是自我毁灭Si去的,所以鬼族内战是除了魔族内战以外,最惨烈的内战战役。

因此不guan这三大zhong族内战如何演变,最终的胜利者只有一方,所以如果下次在较少人的街dao上看到一群人打斗及有JiNg采的魔术表演,别怀疑,您已经亲眼看到zhong族内战了。

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