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数码兽卡片(2/2)

冰冻组合:冷冻尖冰 成长:雪人亚古兽绝招威力 10%自己为成长时

化条件方格下方是对战图例,告诉大家要双方将图纸拼起来玩.

补充

战斗阶段

4,战术卡:将手札里可以在战术方格中发动的战术卡放空的战术方格.

准备阶段

件a 速组件b 防御组件c攻,速,防各 20%组合各 25%

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8对战图纸

9游戏玩法

记分格右上方的是化条件方格.任何数码兽的化都必须有化条件.为了满足这个条件我们必须将化条件放在此格上.注意化等级4的数码兽时,化条件是以一定数量的amp;quot;○amp;quot;和amp;quot;xamp;quot;表示.此时需要从网际的海那里与总数相等的卡片,背面朝下自己也不能看放在化条件方格内.将与amp;quot;○amp;quot;数量相等的卡片竖着放,与amp;quot;xamp;quot;数量相等的卡片横着放.例如:amp;quot;oxamp;quot;,就在网际的海里2张卡片,1张竖着放,1张横着放.其他化条件均竖着放.

准备阶段:此阶段包括四个步骤,依次行,由先攻方先行,完一个步骤就示意行下一个步骤.

化阶段[化フェイズ]:先攻方开始化如是尚未翻开的等级3卡片,则先翻开其再化阶段,一旦化原来的数码兽卡就要被送到黑暗地带等级3除外.化完毕后后攻方同样如果是尚未翻开的等级3卡片则先翻开决定是否化.有时在准备化的时候发现化条件不满足如条件要求舍弃手札内一定数量的卡,但手札内已无足够数量的卡或是放弃化,化条件方格后化数码兽方格内的卡片都要被放到黑暗地带.在己方的化完成后,战术卡方格内的如场地卡和分其他战术卡中发动时间为化阶段而又没其他特殊要求的,必须在这时发动,否则在战斗阶段无法使用.

最左方的是记分格,游戏开始时要用一张卡片放在记分格上表示自己所剩的分数,这张卡被称为ポイントゲ一ジ.放置和移动卡片时要注意将自己所剩分数刚好来,比如所剩70分时,卡片盖住60分和以下的方格.

网际的海下方是黑暗地带[ダ一クエリア].使用完毕或是被制送走的卡片会放到这里,下文会有详细介绍.

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开始阶段:双方各选取一张等级3背面朝上放在数码兽方格上.然后将剩余29张卡洗牌,将最上方那张背面朝上自己也不许看放在记分格上,100分.再将剩余的卡6张作为手札,剩下的22张卡放在网际的海上.再用自定方式决定哪方先攻,哪方后攻.

注意:当计算分数阶段的最后网际的海上已没有卡片这时称为己方数码兽amp;quot;寿命结束amp;quot;,则将己方数码兽方格上的数码兽及使用期限为自己的数码兽amp;quot;寿命结束amp;quot;的战术卡丢到黑暗地带等级3除外,剩下一张等级3,然后将黑暗地带上的卡片行洗牌,放回网际的海,再开始准备阶段.

小回复:增副晶片 恶晶片hp,vp各 120

然后又从准备阶段开始,胜利方作为先攻方,如果打平则先攻后攻方不变.不断循环,直到一方的分数为0时,游戏结束.分数为0的一方为负方.

备战阶段:在玩之前,据合理的战术当然这就要大家去摸索了,我们会将玩家的一些心得放上来作为参考将30张卡片组合成一副卡组[デッキ].在玩的时候,就使用这副卡,中途不得更换别的卡.在组合时有些规定:如在特殊能力里没有特别说明,相同名字注意不是卡号的卡最多放3张;究极的数码兽卡最多放5张;至少有一张是等级3[レベル3]即成长期,在卡片游戏中称为等级3.

超级恢复:增副晶片 恶晶片 征服晶片 天使晶片 健康草果实hp,vp各 300

急速组合:速组件h 速组件h速度乘2倍

2,换等级3:如果此时手札内有等级3的卡片,可以用手中的等级3换掉数码兽方格内的等级3如不是等级3则不能换掉,被换掉的等级3卡片丢到黑暗地带.

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完全:冰巫师兽绝招威力 30%自己为完全时

数码兽方格下方是化数码兽方格,在选择化阶段时,将想化的数码兽卡背面朝上放在此,同时将化条件放在化条件方格.数码兽方格和化数码兽方格右方是游戏说明兼救援方格,在战斗阶段,如果符合救援[サポ一ド]条件,可将救援卡片放在数码兽方格的旁边,实施救援功能.

备战阶段

1,换卡:将手札与战术卡方格内不需要的卡片丢到黑暗地带,再从网际的海中卡,使手札保持6张卡.

ps:灼燃烧,圣光,暗无法和数码宝贝组合

开始阶段

玩卡片游戏必须双方各有一张对战图纸,以下是图纸的简单介绍:

究极:钢铁加鲁鲁绝招威力 50%自己为究极时

成熟:雪人兽,冰恶兽绝招威力 20%自己为成熟时

3,选择化:将自己希望化的数码兽卡背面朝上放在化数码兽方格内,同时将化条件放在化条件方格.如果可以行连续化则可以继续这个步骤.

游戏说明兼救援方格右上方是网际的海.用来放置待拿取的卡片,下文会有详细介绍.

化条件方格右方是数码兽方格[デジモンボックス],一般简称为方格[ボックス]双方通过化等各方式改变该方格内的数码兽卡片[デジモンカ一ド],用各战术改变该数码兽的攻击力以过对手,取得胜利.

化阶段

空袭战术:速组件b 白空中攻击

极组组合:速组件b 速组件d 速组件h 速组件t 速移动

战斗阶段[バトルフェイズ]:查看对方数码兽方格内的卡左上方的字母,则自己的数码兽就用左下方标示的该招式攻击.每个招式都有相应的攻击力甚至有影响如绝大多数数码兽卡的amp;quot;camp;quot;攻击可以将对方的amp;quot;aamp;quot;攻击变为0.在比较完攻击力后,先攻方先确定己方的数码兽卡有没有即时的特殊能力如amp;quot;将对方的特殊能力变成无amp;quot;发动,然后再到后攻方发动.之后,后攻方先使用战术卡翻开,特殊能力告诉对方和援助能力将卡片放到救援方格,确定不再使用时就停止;然后到先攻方使用;周而复始,直到双方都不再使用战术时,比较攻击力.计算分数阶段ポイント计算フェイズ:比较攻击力后,攻击力小的一方据那张卡片左下方写的失分栏行分数调整查看对方的等级,再查看自己的卡对应那个等级所扣的分数.比如说图一的卡如果输给等级3就要扣30,如果输给完全就要扣10.然后双方查看是否有特殊能力可以发动,最后将数码兽方格内的卡片丢到黑暗地带等级3除外,最后双方将失效了的卡片丢到黑暗地带.如果双方攻击力相等则是打平,双方分数各扣10.

整个图纸下方是3个战术方格[オプションスロット].在选择化阶段完后,将手札里想放在这里的战术卡片放在这里,就可以在适当时机使用放在战术方格里的战术卡片[オプションカ一ド].

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